C++左右值与引用

本笔记为【彻底搞懂C++移动语义/左值/右值/引用!!!】 https://www.bilibili.com/video/BV17ce7zLEzu/?p=2&share_source=copy_web&vd_source=92a7da...

反射机制与序列化

之前用Unity在定义变量时经常会在变量前面标记[SerializeField],用于将private和protected属性的变量显示在inspector上(public变量会直接显示)。学习时没有细想这些都是什么。关于序列化也是只知道大概的作用。...